
全て育成済みの◎◎◎◎が負けるのって何故なんですかね?
画像は一つ抜けていますが、今も実は正確に分かっていません。
素質、適正、騎手、調子、すべてを上回るけど負ける。
普通に考えたらアビリティとSSS発動ですよね…
そういえばアメブロにも記載しましたが現在のアビイベ、結構キツいです 笑
特にりりぃさんも前記載されてましたが「アビリティ種牡馬交換券」のヤツは悲惨T-T
いつもではないのですが、今回は調子悪いので今期間はパスします。
「海外25%+アビイベは地雷」はっきりわかんだね。
と、記載しておいて終了前に纏めてやってみます 笑
「ブロガーが文句を言うと数日後に若干緩和される」の法則です。
◎◎◎◎は、あくまで各能力値を印で表したものにすぎないです。
馬の能力◎は、パラメーター枠での評価、
アビリティなど各種補正処理による能力値の増減も含まれているとしても、
性格発動やパラメーター枠と別枠の計算のレースタイム短縮効果までは
加味されてないでしょう。
昔は、パラメーターもSS>S>A>B>C>D>Eで能力の絶対性があり、
発動モノは、ランダム発動の大駆けぐらいなもので勝敗への影響度は小、
強い馬は強く、ほぼ紛れもなく、馬券も当てやすかったです。
今の仕様では、SSSや性格発動による勝敗への影響度がとても大きく、
馬の能力をどんなに高くしても、
結局最後には、SSSや性格が発動したかしないかで決まってしまいます。
アビリティを盛る必要がなくなるため、昔に比べ貧富の差は縮まりましたが、
オールSSSのアビリティ二桁でもノーマルアビリティ4つの馬に負けたり、
生涯G1 1勝どまりだったりで
競馬ゲーム本来の「強い馬を育成」の面白味が欠けたゲームに仕上がっています。
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詳細な共有をいただきありがとうございます!理解出来ました。最近オールSSSがいて、4つ◎で負けたので気になってました!
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